1.เอาเป็นว่าเปิดเป็นภาพช้อนขึ้นมาดีกว่า จะให้เห็นความแตกต่างเยอะ ตอนแต่งภาพ
2.แล้วเราก็เปิดคำสั่ง Filter > Liquify
3.มันก็มีหน้าต่าง liquify ขึ้นมา โดยในหน้าต่างจะมีรายละเอียด 2 ด้าน คือ ซ้ายและขวา เรามาดูกัน ว่าในรายละเอียดนั้นๆ มีอะไรบ้าง ฝั่งซ้าย จะมี 12 รายการ คือ
- Forward Warp Tool = เป็นการใช้เม้าท์ลากส่วนของภาพที่จะดึงไปในตำแหน่งที่ต้องการ เช่น ดึง ยืดออกไป
- Reconstruc Tool = เป็นการใช้เม้าท์ลบภาพที่แต่งไปแล้วให้คืนกลับสภาพเดิม
- Twirl Clockwise Tool = วางเม้าท์ลงไปบนภาพจะทำให้ภาพหมุนเกลียวเป็นวงกลมแบบพายุหมุน
- Pucker Tool = วางเม้าท์ลงไปบนภาพในตำแหน่งที่ต้องการให้ภาพหดลง เช่น เอว ก็จะทำให้คนอ้วนกลายเป็นคนผอม
- Bloat Tool = วางเม้า์ลงไปในภาพในตำแหน่งที่ต้องการให้ภาพพองโป่งออก เช่น เอว ก็จะทำให้คนผอมกลายเป็นคนอ้วน
- Push Left Tool = วางเม้าท์ลงตำแหน่งที่ต้องการผลักหรือเข็นให้ภาพยืดออกไป ค่อยๆผลัก ภาพมันก็จะทะยอยยืดออก
- Mirror Tool = ผลักภาพให้เกิดรูปสมมาตรขึ้น โดยลากเม้าท์บนลงล่าง หรือจากซ้ายไปขวา
- Turbulence Tool = ใช้เม้าท์กดค้างผลักเส้นของรูปให้ยืดแบบฝืดๆ มันจะเกิดลักษณะหยักๆออกไป ทำให้เป็นหงิกๆงอๆ เช่น ทรงผมจากผมตรงเป็นผมลอน
- Freeze Mask Tool = สร้างหน้ากาก(Mask)บังพื้นที่ที่ไม่ต้องการแต่งภาพนั้นๆ จะได้เฉดสีฟ้าๆ บังส่วนของภาพนั้นไว้ เราจะไม่สามารถใช้เครื่องมือแต่งภาพบริเวณนั้นๆได้
- Thaw Mask Tool = ใช้ยางลบ ลบพื้นที่บริเวณที่สร้าง Mask ไว้ พื้นที่นั้นจะกลับมาเป็นรูปเดิม
- Hand Tool = ใช้มือ ลากตัวรูปที่ถูกขยายขนาดจนใหญ่มาก เพื่อจะเลื่อนไปตำแหน่งที่อยากดู
- Zoom Tool = เป็นการซูมภาพเข้าไปเรื่อยๆเพื่อดูรายละเอียดของภาพ
4.อันนี้เป็นตัวอย่างของการใช้คำสั่ง Forward Warp Tool มันจะเป็นการใช้เม้าท์ลากภาพให้ยืดออก (จากรูปตัวช้อนจะอ้วนขึ้นกว่าเดิม)
5.อันนี้เป็นตัวอย่างของการใช้คำสั่ง Twirl Clockwise Tool จะเป็นการหมุนวนรูปให้เป็นวงกลมแบบพายุหมุน
6.ส่วนอันนี้คือตัวอย่างการใช้ Mask บังรูปในพื้นที่ที่ไม่ต้องการแต่งภาพ ส่วนอื่นก็สามารถแต่งภาพได้ตามปกติ
7.ส่วนอันนี้จะเป็นรายละเอียดด้านขวา เดี๋ยวเราลองมาดูกันว่า ในกรอบรูปข้างล่างมีค่าอะไรให้ปรับบ้าง
Load Mesh = ใช้โหลดเส้นตารางMesh ที่เซฟไว้ออกมาใช้งาน
Save Mesh = เซฟ Mesh ที่ต้องการเก็บไว้ มันมีประโยชน์ตรงที่ช่วยให้แต่งภาพได้ในพิกัดที่ต้องการแม่นขึ้น
Brush Size = สำหรับปรับขนาดแปรง
Brush Density = สำหรับปรับความเข้มขึ้นแปรงขึ้น
Brush Pressure = สำหรับปรับแรงกดแปรง
Reconstruct = ยกเลิกการแต่งภาพให้กลับสู่สภาพเดิมของภาพทีละสเต็ป
Restore All = ยกเลิกการแต่งภาพให้กลับสู่สภาพเดิมของภาพทั้งหมดตั้งแต่แรกทันที
Mask All = สั่งให้ Mask ภาพทั้งหมดทันที
Invert All = สลับส่วนที่ถูก Mask ของภาพเป็นไม่ Mask และที่ไม่ Mask เป็น Mask ไว้
None = ยกเลิกการ Mask ทั้งหมด
Show Image = โชร์รูปให้เห็นตอนแต่งภาพ
Show Mesh = โชร์ตาราง Mesh บน ภาพ
Mesh Size = ปรับขนาดตาราง Mesh ให้มีขนาดใหญ่ กลาง เล็ก ตามที่ต้องการ
Mesh Color = เลือกสีของ Mesh
Show Mask = โชร์หน้ากาก(Mask)
Mask Color = เลือกสีของหน้ากาก(Mask)
Show Backdrop = กำหนดให้เลือกเลเยอร์ที่จะแต่งภาพได้
Layer = เลือกเลเยอร์ที่จะแต่งภาพ
Mode = เป็นการเลือกเลเยอร์นั้นๆให้อยู่หน้า หลัง หรือ แบบ Blending
Opacity = ปรับความโปร่งแสงของเลเยอร์นั้นๆ
คำสั่งนี้มีส่วนช่วยแต่งเติมเสริมภาพได้เยอะเลยทีเดียว ดังนั้นฝึกใช้คำสั่งนี้ให้คล่องๆ จะทำให้เรารีทัชภาพได้สวยงามขึ้นเยอะเลย เช่น ทำคนอ้วนกลายเป็นคนผอมลง หน้าป่องออก ก็ทำให้เรียวมลขึ้น ผลงานการรีทัชก็จะออกมาดูดีขึ้น รวมถึงการนำไปรีทัชภาพการ์ตูนให้มีแสงสี หรือพายุหมุนในภาพได้เนียนสวยงามด้วย